Roblox详细介绍了其进军元宇宙的愿景,并向顶级3D艺术家、程序员、建设者和内容创作者透露了更多社交游戏计划。
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旧金山,9月10日(IANS)游戏平台Roblox详细介绍了其进军元宇宙的愿景,并向顶级3D艺术家、程序员、建设者和内容创作者透露了更多社交游戏计划。
Roblox知道广告会像在人们生活的其他部分一样自然地存在于元宇宙中,因此计划明年推出沉浸式广告。
该公司在旧金山举行的Roblox开发者大会(RDC)上表示:“品牌商和开发商等将能够在Roblox上打造前所未见的广告体验,包括可以在体验之间无缝来回传送用户的门户。”
该公司表示,这将为开发商创造新的机会来创造收入,并使品牌能够更有效地接触他们的社区。
Roblox目前在180多个国家/地区拥有5850万日活跃用户。
它宣布让Roblox上的聊天更加动态,因此它的功能类似于我们在物理世界中的连接方式。
“13岁及以上的人现在可以在语音体验中相互交谈,”Roblox说。
该功能旨在模仿面对面的对话,因此基于化身彼此的接近程度。
“这意味着你可以和附近的朋友耳语,或者提高你的声音来穿过一个房间。自从推出这个功能以来,近一百万次体验已经启用了语音通信,”该游戏平台透露。
明年,人们还可以使用他们的网络摄像头通过他们的化身实时表达自己。
“你的摄像头会在你说话时自动映射你的面部动作,这样你的化身就可以表达你的感受,增加一层新的沉浸感和联系感,”Roblox说。
在接下来的几周内,Roblox将在Marketplace中发布面部动画,允许用户创建头像来传达最适合您心情的各种表情,并更好地捕捉情绪和手势。
该公司还向Cloud添加了多项新功能,包括PlacePublishing、DataStores和Cross-ServerMessaging。
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